Анита Саркисян

Самата вещица, пълна с шапка, брадавици, зелена кожа и ... изчакайте малко.
Част от поредица на
Пол
Икона gender.svg
Спектри и двоични файлове
Харесвайте и се абонирайте
Youtube
Икона YT bullshit.png
Следва

Анита Саркисян (1983–) е a феминистка социален критик, който документира сексистка изображения на Жени (и в по-малка степен ЛГБТ и расова малцинства) в популярни половината като видео игри и филми . Саркизиан управлява a Youtube канал и уебсайт, и двете със заглавие Феминистка Честота . Тя е идеалният демон за Reddit да мразя: жена и феминистка.


Докато Саркизиан е добре известен в интернет феминистки кръгове и нейната работа се използва в университетските класни стаи, тя е най-известна с омразата, която е получила антифеминистки , особено Gamergate , които включват постоянен тормоз и заплахи за смърт. Тази трансформация от феминистка към целева често- женоненавистник омразата породи термина „Законът на Анита“ и разкриха сексизма в общността на видеоигрите.

Съдържание

История

Личен произход

Саркизиан е роден на Арменски - Иракски родители в Торонто , а по-късно се премести в Калифорния . В Калифорнийския държавен университет, Нортридж, тя получава бакалавърска степен по комуникационни изследвания, след което продължава в Йоркския университет за магистърска степен по социална и политическа мисъл. По време на следдипломното си образование тя написа дисертация, озаглавена „Ще направя мъж от теб: силни жени в Научна фантастика и Фантазия „Телевизия“, в която тя разработи своята критика към портретите на жени в маниак култура.


Влогване

Тя влезе в света на феминистките влогове на 20 май 2009 г. (три години преди да започне shitstirring) с пост в влог, обсъждащ подновяването наКъща за куклии отмяната наТерминатор: Хрониките на Сара Конър. Някои акценти:

  • Тя приветства научно-фантастичен серияКаприказа излет a гей характер, без да го прави безсмислено огромна сделка (но оплаква, че въпреки това е а убиец );
  • Прекарахте време да обяснявате това провокативно Бира обслужващи фемботи са по своята същност, сексистка (сякаш вече не знаехме това);
  • Посочено е да се показват мъжете като лъжливи сексистки идиоти в медиителошо за мъжетекакто и;
  • Защо HuffPo трябва да спре псевдопорно линкове и „статии“;
  • Обяснява защо само защото секс продава 'не означава, че е добре да се използват полуоблечени жени продавам глупости ;
  • Изтъкна, че само защото актриса е възрастен, ако е най-известна с това, че играе дете все още е проблем да я сексуализираш ; и
  • Изтъкна, че от 1960 до 2010 г. само седем носители на наградата 'Оскар' за най-добър филм представят мъжки и женски ансамбъл, четирима са предимно за жена, а останалите 39 са за един или повече мъже; както и невероятно ниски нива на представяне на жените във филмопроизводството и че имамногониска оценка за такива номинирани за Оскар филми дори днес.

Саркизиан направи поредица със заглавиеТропи срещу женикоито се фокусираха върху стереотипните изображения на жени във филмите. Проучването включваше: „The Manic Pixie Dream Girl“, „Women in Refrigerators“, „The Smurfette Principle“, „The Evil Demon Seductress“, „Mystical Pregnancy“ и „The Straw Feminist“. Проектът беше прекратен за много по-голямата и по-задълбочена едноименна поредица, която се фокусира върху видеоигрите. Сериалът срещна интензивна критика, голяма част от антифеминистки и MRAs; по-специално, Thunderf00t публикувано поредица от отговори .

Друга голяма видеосерия се фокусира върху разликите в начина, по който рекламите за играчки (и самите играчки) са насочени към различни полове. Sarkeesian се фокусира върху това как продуктите за момичета се фокусират върху това да бъдат красиви и готвене, почистване и деца , докато продуктите за момчета се фокусират върху това да бъдат силен / насилствен , приключения и изграждане на нещата. Поредицата включва: „Играчки за играчки и учене на пола“, „LEGO Friends - LEGO & Gender Part 1“ и „The LEGO Boys Club - Lego & Gender Part 2“.



Тормоз

[T] Ето някои солидни критики, които можете да изразите в работата на [Sarkeesian]. Не съм на 100% от нейна страна, знаеш ли. Тя не е перфектна с дълъг кадър и нейните видеосерии изглежда вече са малко извън основата, като някои от примерите са посочени като цели. Но вече не можем да говорим за това, защото дебатът не е дали тя е права или не. Дебатът беше обезсилен, когато хората се опитаха масово да съсипят живота й. Шансът да я обсъдят по достойнство беше загубен, след като хората започнаха да я заплашват с изнасилване.
—Джим Стърлинг, за това как отговорът (ите) на GamerGate към г-жа Саркизиан завърши прехвърлянето на дебата (от гледна точка на широката общественост) от женските игрови герои към лечението на реални жени в игрите.

През май 2012 г. Sarkeesian стартира кампания Kickstarter, за да финансира производството на поредица от видеоклипове, за да я разшириТропи срещу женипоредица за разглеждане видео игри . Предложението й беше финансирано изцяло за 6 000 щатски долара до края на първия ден и няколко седмици по-късно тя имаше 8 пъти повече от първоначално поисканото. Скоро след това тя стана обект на множество заплахи и продължителна кампания на кибертормоз от, да кажем,нецивилизованчаст от света на игрите и други жители на Интернет . Заплашена е с физическо нападение , изнасилване , и убийство , бяха направени неуспешни опити за хак нейните различни акаунти и открийте личната й информация (като телефонен номер и домашен адрес), а видеоклиповете й бяха масово докладвани за всичко - от пиратството до тероризма.Newgroundsпотребителят Bendilin Spurr всъщност създаде игра, нареченаРазбийте Анита Саркисянкоето позволи на играчите да симулират да правят точно това, което подсказва заглавието на играта. Тя Уикипедия статия беше многократно вандализирано , и тя е трябвало да се справя с буквално милиони обидни коментари, много от които са с изключително глупав характер, както и някои, движени от погрешно поставени антисемитизъм . Имаше обвинения, че Саркизиан умишлено е провокирал част от това поведение чрез публикуване на , макар и поради анонимния характер на дъската и скандалната за потребителска база грешно знаме тролинг , както на място, така и извън него, доказването на такова е трудно в най-добрия случай.


Sarkeesian е поел собствеността върху злоупотребата и я е направил, за да демонстрира разпространението на сексизма в геймърската общност. Фактът, че тя го направинемълчи за това, което е преживяла, доведе до медийно отразяване на изпратения от нея витриол и по-нататъшно изливане на подкрепа заТропи срещу жени във видеоигрипроект, като го достигна до близо 160 000 щатски долара, когато беше направена първоначалната 30-дневна проекция.

През април 2013 г. тя Twitter акаунт съобщи за опит DDOS атака срещу нейния уебсайт.


Mirror's Edge Catalyst

Саркисян проведе конференция в DICE и написа в туитър за нея; това очевидно е предизвикано от потребител на Destructoid, който се казва „TheKodu“ и решава да направи публикация в блог, базирана единствено на това. След това продължават да заявяват, че тя е наета от EA, за да „помогне“ да направиMirror's Edge 2.

И така, какво трябва да прави г-жа Sarkeesian за EA? Е, EA смяташе, че би било чудесна идея да я накара да работи, помагайки на екипа да създава, може би единствената игра на EA за жени, която все още е в игра, серията Mirrors Edge ... „Мога да се свържа с много колеги женски геймъри, които не са влезли в тази игра поради трудните ѝ контроли “, каза това тя.

Съобщава се, че е казала само в един много ненадежден източник: публикация на 4chan, която тя е развенчала, бурката продължава, като отнема твърде много време, за да не каже нищо на стойност. Уви, всъщност те нямат надеждни източници за нищо, което току-що са твърдели, освен че действително се е случило самото събитие DICE. Ако смятате, че коментарите в блога биха отразявали премерен, скептичен подход към такива неподдържани твърдения, сигурно не сте обръщали внимание. Някой стигна дотам, че направи петиция да бъде уволнена от позиция, която дори не е имала. От всички грешки на EA, два пъти носител на наградата „Най-лошата компания в Америка“, очевидно най-възмутителното е наемането на някой, към когото някои хора изпитват силна омраза. Което всъщност не направиха.

EA се опита да успокои мита:


Тази петиция се основава на неточна информация. EA не работи с Anita Sarkeesian по разработването на Mirror’s Edge.

Но това само предизвика по-конспиративни отговори, включително:

И така, ако тя не работи с DICE като част от екипа за разработка, тогава какво прави тя?

Тя със сигурност трябва да има някакъв принос в развитието на игрите, но когато EA отговаря на зададените въпроси, без наистина да отговаря на тях, оставя твърде много възможности за тълкуване. Дори тя да е там, за да се увери, че играта се разработва по несексистичен начин (това дори дума ли е?), Тогава тя със сигурност ще участва в разработването на игрите.

И ако не тази игра, какво друго?

EA трябва да отговори на тези въпроси ясно и точно.

Всичко друго е само политическо говорене, което всички знаем, че е глупост.

Вижте кой някога в EA е решил да напише този отговор, очевидно е бил пиян. Нуждаем се от потвърждение, че въпросната жена (Анита Саркизиан) не си сътрудничи, не предоставя принос, нито работи по нещо, което има отношение към каквото и да е, което вие (EA и партньори) развивате.

„Анита Саркисян, нито е била регистрирана страна, която е помагала в развитието на EA: Mirrors Edge. Ние не сме поискали, нито сме получили каквото и да било от Anita Sarkeesian в Mirrors Edge и разработчиците работят без нейното мнение за играта. Просто кажете това, буквално всичко, което трябва да кажете, е в това изречение и тогава 48 000 души няма да ви харесват достатъчно, за да подпишат петиция срещу вас! :Д

Така че, да, освен ако не изясните и не изясните това, аз все още няма да ви харесвам EA. Сериозно, когато сте в момента, когато имате такъв вид реклама, това е нещо като грешна реклама. Просто ще направите този гроб по-дълбок, приятелите ми. Но вярвам, че няма да вземате никакви тъпи решения, нямаме нужда от друг Enron.

Открит е въпросът как изявлението на EA може да се чете като нещо различно от обикновено разяснение. Петицията беше приключена до около октомври 2015 г. Поне хората, които го подписват, са в прочутата компания на светила като добрият Адолф .

Експлозивно Gamergate

За повече информация вижте: Gamergate

През 2014 г. й бе предложена награда от Конференцията на разработчиците на игри и беше поканена да говори на тяхното събитие. Някой реши да се обади (наистина по имейл) в заплаха от бомба на някои от разработчиците и гостите на организацията, казвайки, че тя ще изчезне, освен ако ангажиментът й за присъждане и говорене не бъде отменен. Излишно е да казвам, че това е измама, която никой не е купил (въпреки че полицията в Сан Франциско все пак помете мястото). По-късно през годината тя пусна нов видеоклип, но това имаше нещастния момент да бъде приблизително по същото време, когато фалшивите обвинения срещу независимия разработчик на игри Зоуи Куин нарастваха в това, което стана Gamergate . Тълпата, която вече беше съставена от същите хора, които в този момент атакуваха Саркизиан от години, насочи вниманието си към нея; тя получи някои доста специфични заплахи за смърт чрез Twitter, което я накара да избяга от апартамента си за една вечер.

Около месец и половина по-късно тя трябваше да говори на събитие на държавния университет в Юта на 15 октомври. На сутринта на 14 октомври служителите на университета получиха анонимна заплаха по имейл, която предупреди, че „ Клане в Монреал атака в стил [ще] се извърши ', освен ако събитието не бъде отменено. Авторът на заплахата твърди, че „ феминистки ми съсипаха живота и ще си отмъстя заради мен и заради всички останали, които са онеправдали ', и че това ще бъде„ най-смъртоносната училищна стрелба в американската история '. Първоначално университетът остава решен да продължи събитието, както е планирано. Въпреки това, Sarkeesian в крайна сметка отмени появата си, след като научи, че университетът не може да ограничи скритите огнестрелни оръжия съгласно закона на щата Юта. В интервю за ABCNightlineна следващия януари Саркисян разкри, че вече има въоръжен ескорт за всякакви публични изяви.

Реакцията на Саркизиан

След всичко, което се случи, тя разшири своята серия от видеоклипове, за да обхване положителните представи на жените във видеоигрите, както и да планира да изследва представянията на мъжете и мъжествеността.

Sarkeesian деактивира функцията за харесване / нехаресване и коментира всичките си видеоклипове в YouTube и стриктно модерира акаунта на феминистката честота в Twitter. Като експеримент, Sarkeesian остави функцията харесване / нехаресване отворена на новоиздадено видео; получи около 100 антипатии, преди дори да можеше да бъде напълно гледана.

Налице е признат ефект от атаките срещу Саркизиан:

  • Яростните атаки срещу нея, превръщайки я в жертва и насочвайки общественото внимание към нея, са вероятно основната причина защо е успяла да получи толкова много пари от своя Kickstarter, което й е позволило да си изкарва прехраната като феминистка активистка и коментатор.
  • Промишлените професионалисти се постараха да се застъпят за нея и оттогава я засипаха с камион с награди за осъзнаване на сексизма във видеоигрите.
  • Сега има пословица Наречен Иронията на Анита което съществува заради нея:
Онлайн дискусия на сексизъм или мизогиния бързо води до непропорционални прояви на сексизъм и мизогиния.

Критики

Сексизмът срещу насилието

Вижте основните статии по тази тема: Видеоигра § Насилие и Видеоигра § Сексизъм
Иск
Твърденията на Sarkeesian, че сексистките тропове във видеоигрите правят геймърите по-сексистки, са също толкова глупости, колкото твърденията, че насилието във видеоигрите прави геймърите по-насилствени.
Отговор
Първо, тезата на Саркизиан включва също идеята, че сексистките изображения на жени в популярните медии поддържат сексистките идеи в обществото, които биха могли да се появят дори без да правят хората сексистки. (По аналогия, Раждането на нация може да популяризира расистки идеи, дори ако това не прави хората расистки.)
Второ, исковете на Джак Томпсън (и други), че видеоигрите причиняват насилие са смесени и представени погрешно. Въпреки че Американската психологическа асоциация установи, че децата, които играят на видеоигри, не показват нарастване на насилственото или агресивното поведение като цяло, те установяват, че децата, които са играли насилствени заглавия, са се увеличили в агресивното поведение. Следователно APA силно обезкуражава да позволява на децата да играят тези игри. И все пак има дори много по-силни научни доказателства, свързани с сексизма в игрите и сексистките нагласи при геймърите (вж. Основната статия). Освен това Саркизиан цитира тези изследвания в допълнителния материал към своите видеоклипове; дори науката в крайна сметка да докаже, че тя греши, тя поне е направила опит да докаже своята гледна точка с валидна наука.

Цензуриране на видеоигри

Иск
Саркизиан иска да забрани видеоигрите.
Отговор
Докато Джак Томпсън и привържениците на твърдението „видеоигрите предизвикват насилие“ (вж. по-горе) настояваха за законодателство за забрана на определени, конкретни заглавия и за отговорност на разработчиците по дела за убийства, Саркизиан се ограничи до критики към тяхното съдържание. Хората все още се пеят от устата, когато тя изразява личните си мнения за видеоигри, особено когато разглежда нейното неприязън към насилието като механик. Хората скачаха върху нея, когато тя критикувашеОтрицателно въздействие 4и новотоDOOMпо време на E3 2015, подтиквайки нейния сътрудник Джонатан Макинтош да каже на тълпите, че не искат да забраняват нищо, когато са критични към него, а само се сблъскват с нейните недоброжелатели, удвоявайки първоначалните си заключения. Тя е изразила подобни мнения с други насилствени медии, казвайки, че не е намерилаMad Max: Fury Roadфеминистки шедьовър, с който другите не бяха съгласни, но няма MadMaxGate, който да я вземе. Представи си това.

Не е истински геймър

Вижте основната статия по тази тема: Забавление: Истински геймъри
Иск
„Тя ни излъга, че е била запален геймър откакто беше по-малка! Има видеоклип, в който казва, че мрази игрите години преди да направи тази поредица! '
С изключение на това, че правя видео игри, това не е точно фендом - не съм фен на видеоигрите - всъщност трябваше да науча много за видеоигрите в процеса [.]
- не погрешно цитиране на Анита Саркисян
Отговор
Още през 2010 г. тя не се смяташе за „геймър“ или дори фен на видеоигрите, защото казва, че е „купила фалшивия мит, че за да бъдеш истински геймър, трябваше да играешGTAилиCall of DutyилиБог на войнатаили други игри за позиране на мачо с тестостерон които често имаха сексистка, токсична култура, която ги заобикаляше. Играеше на видео игри, но не беше фен на тези конкретни игри и това я отблъсна от това, че е „фен“. Тя има снимки, на които играе SNES като дете и е молила родителите си да й дадат Game Boy, на което те в крайна сметка са се съгласили, но тя все още не е харесвала културата около видеоигрите и е била отблъсната от нейния сексизъм.
Изключително неприятно е да продължаваме да се придържаме към това едно изявление, което тя направи преди 11 години, когато по това време тя посвети живота и кариерата си на преглед на видео игрите. Тя изнася лекции на големи технически конференции. Тя е помолена за информация в големите студия. Също така, същата година тя каза „Не съм фен на видеоигрите“ и отиде на наградите за канадски видеоигри.

'Усмихва се като бял човек'

Иск
В вече премахнато видео Йордания Оуен твърди, че Саркизиан е „научил да се усмихва като бял човек“, за да изглежда по-„мейнстрийм“.
Отговор
Едва ли тя не е бяла, като се има предвид, че е от арменски произход. Без допълнителни коментари, тъй като този „аргумент“ е толкова глупав, ще го оставим да говори сам за себе си.

Джос Уедън

Иск
„Тя (и други феминистки) изгониха Джос Уедън от Twitter!“
Отговор
Нито близо до корекция. Всъщност тя беше вторият човек, който му написа съобщение с въпроса дали е добре.

Измамник, част I: Алекс Мандосян

Иск
„Sarkeesian има история на измама! Тя рекламира телесеминари за многостепенен маркетинг гуру Алекс Мандосян, както и ръководител на семинари и координатор за Барт Багет, самоизповядващ се експерт по анализ на почерка, включен в директория на пикап! '
Отговор
Ако Алекс Мандосян наистина е многостепенен маркетинг гуру, то поради начина, по който работи многостепенният маркетинг, Анита Саркисян, опитвайки се да продаде своите телесеминари, би посочила, че тя ежертвана едва законна измама, а не на извършителя. Що се отнася до Барт Багет, същата статия, която я изложи за работа с пикап, по-късно разкри, че нито една от работата, която е правила с Багет, изобщо не е свързана с взимането на жени:

АКТУАЛИЗАЦИЯ: Оттогава г-н Baggett се свърза с мен и пожела някои точки да бъдат изменени в тази статия. Съгласих се, тъй като оригиналният проект не успя да представи неговата гледна точка или да го изобрази с адекватен баланс. Той иска да уточни, че семинарите, с които Анита Саркисян му е асистирала, са били ориентирани към самопомощ и предимно [65% или повече], посещавани от жени на възраст над 40 години, а не събития, целящи да предложат стратегии за вдигане на жени. Що се отнася до квалификацията му за експерт по почерк, г-н Baggett заявява, че повече от 45 съдии от щатско и федерално ниво са го потвърдили за експерт по почерк и са показали, че показанията му са допустими в съда.

Освен това, дори ако квалификацията на Барт Багет за експерт по анализ на почерка е подозрителна (повечето обвинения срещу него от Gamergate свързват проницателността му като съдебен експерт по почерк с псевдонауката на графологията), все още няма доказателства, които да показваткактя беше получила работата с него. Най-ранните доказателства за техните професионални връзки са от 2005 г., преди тя да е получила магистърска степен през 2010 г., и разбира се е работила с Барт Багет по време на колеж. Също толкова вероятно е тя да е избрала да работи с Багет от удобство, а не защото се е съгласила с неговите практики или вярвания.

Измамник, част II: Брой видеоклипове

Иск
„Тя е измамник! Тя ни обеща [вмъкване на номер] видеоклипове в [вмъкване на времеви интервал]! '
Отговор
Нейните недоброжелатели изглеждат крайно непознати с цял куп напълно разумни аргументи за това защо подобни кампании за финансиране на проекти обикновено пристигат със закъснение. Когато мащабът и обхватът на Kickstarters се променят, хората, които ги управляват, обикновено трябва да променят първоначалните си планове, за да се съобразят с по-голямата цел, която са постигнали, и да променят това, което ще правят, което отнема време.
Анита реши да промени целите за „Тропи срещу жени във видеоигрите“, след като спечели повече от 37 пъти първоначалната си цел Kickstarter. Първоначално тя щеше да разгледа само „шепа примери за всеки троп“, но тя продължи да споменава 182 игри, когато отразява тропа „Damsel in Distress“ и 548 други примера през цялата история на видеоигрите.
Също така първоначално видеоклиповете щяха да бъдат с дължина 10-12 минути, което общо щеше да бъде около 2 часа 30 минути за 12 видеоклипа. Така или иначе, само нейният епизод „Девойки в беда“ продължи близо 1 час 15 минути, като общият брой на всички видеоклипове от поредицата беше 6 часа 01 минути. Ако го разделим на първоначалната й цел от 2 часа и 30 минути, тя не просто е доставила количеството материал, което е обещала, а свръх доставен с над два пъти повече от обещаното.
Пълно безумие от страна на тълпата, която се противопоставя на Саркизиан, смята, че абсурдно буквалното четене на това колко епизода е трябвало да излезе сега очевидно е единственото, което има значение при определяне на съотношението цена / качество, което нейните поддръжници са спечелили от подкрепата на проекта си , когато в действителност бихме могли да си представим, че нейните поддръжници всъщност са доволни от това колко много се е разширил проектът и че Саркизиан е там много ефективно, повишавайки осведомеността относно проблемите на сексизма във видеоигрите и в игралната индустрия, привличайки вниманието и подкрепата на високо профилирайте хора и организации, особено разработчиците на игри. И за разлика от хората, на които критиците й се хванат ( Саргон , Thunderf00t, Rogue Star,Ефектът на Саркизсъздатели), Sarkeesian всъщност публикува финансов отчет, който всички да могат да видят, и разбира се, тя също така е подала данъчни формуляри в IRS като част от това, че е с нестопанска цел, така че в крайна сметка са необходими теории за конспирация от станиолова шапка, за да може някой да повярва качулка намигване на IRS.
И разбира се, дори ако човек не е финансов поддръжник или като цяло поддръжник на феминистката честота, пак може да гледа своите видеоклипове безплатно в YouTube и нищо не ги кара да гледат или да даряват на каквото и да е видео, произведено от феминистката честота, и за от значение е, че нейните видеоклипове също са без реклами, така че не е нужно да се притеснявате да заредите повече пари на Саркизий чрез тези средства. Докато ако се разгледа скорошният пример заЕфектът на Саркиз, може да се види, че този „документален филм“ по време на писането съществува зад платена стена, така че можете да го гледате само ако дадете на Джордан Оуен повече пари. Донякъде иронично и лицемерно, като се има предвид, че документалният филм твърди, че е „измамник“, и въпреки това не е имало почти същата реакция към Джордан Оуен и Дейвис Аурини, каквато е получила Анита Саркисян. Сравнете също с Саргон от Акад , който все още запазва добра репутация в кръговете на GamerGate, въпреки финансирането от страна на публиката за видеоигра „Necromancer“, която дори никога не е видяла бял свят.

Погрешно представяне на механиката на играта вHitman: Absolution

Иск
- Тя излъгаHitman: Absolution! Губите точки за убиване на хора! '
Отговор
Като част от дискусията си на тема „Жените като декорация на фона“ (която включва примерни кадри от десетки игри), Sarkeesian казва, че в едно ниво наHitman: Absolutionиграчът може да атакува екзотични танцьорски герои, за да премине през нивото и те са там само за да бъдат сексуализирани женски герои. Това доведе до поток от жалки оплаквания, че играчът всъщност губи точки за убиване на цивилни герои, като стриптизьорката, и по този начин Sarkeesian е измислил ситуация, която не е пример за нормална игра, за да направи точка. Това доведе до толкова много фурор, причинен най-вече от Фил Мейсън , че Саркизиан всъщност се е погрижила да прекара голяма част от говорещия си ангажимент през 2015 г. на Конференцията защо това не е техният „пушещ пистолет“, за да отхвърли напълно всички нейни аргументи.
Както Саркисиан казва в своето видео, „последиците от играта за тези нарушения в най-добрия случай са тривиални“. Няма истинско наказание за нокаутиране на героите, въпреки загуба в статистическите точки. И тази загуба се отрича, когато човек скрие телата на NPC. Тя също така посочва как играта дава само на играча възможност или да нокаутира, или да убие цивилни герои, например на друго ниво, където играчът нокаутира стриптизьор и скрива тялото й, за да създаде ситуация, която да победи нивото . Тя прави сравнението с Grand Theft Auto серия, където играчът е наказан за кражба на автомобили, въпреки че това е основната механика на тази игра. Нито убиването на цивилни вХитманили кражба на колиGTAводят до загуба на която и да е игра, само временни неприятности, които могат да бъдат отменени чрез по-нататъшна игра. И пясъчникът на тези игри означава, че има множество начини за постигане на дадена цел. Но това никога не беше смисълът на нейното видео. Трябваше да се каже, че разработчиците наХитманумишлено включени частично или напълно голи женски герои, чиято единствена цел е да бъдат бонбони за очите или да бъдат атакувани от играча по някакъв начин. Всичко в системата от точки в играта е a червена херинга имаше за цел напълно да отклони действителния й аргумент. Тя намира включването на екзотичните танцьори и стриптизьорки в сексистки, както и способността на играча да ги атакува, съзнателно решение от екипа за разработка.
Казано по друг начин, ако разработчиците не искат играчите да взаимодействат с / разглеждат стриптизьорите, защо нивото се провежда в стриптийз клуб?

Кражба, нека играем кадри

Иск
- Тя открадна Хайде да играем кадри от геймъри! Това означава, че тя всъщност не е играла игрите!
Отговор
Това твърдение е частично правилно и частично неправилно.
Използването на кадри от Let's Let's, записани от други играчи, не показва дали самата Sarkeesian също е играла играта. А дали го е направила или не, също е без значение за нейния коментар за каквото и да е сексистко съдържание в играта.
Други популярни видео дискусионни видеоклипове (като тези, които изброяват „Топ 10 на най-много [Прилагателно] [Съществително] s! ') също използват стокови кадри от игри, включително нека играем кадри, както правят масовите медии, когато отразяват видеоигри.
Що се отнася до въпроса за „кражбата“ на кадри от геймърите, съдържанието на видеоигрите - както всички защитени с авторски права материали - очевидно е интелектуална собственост на създателите му, а не на потребителите. Както е посочено в дребния шрифт на нейните видеоклипове, използването на това съдържание от Sarkeesian е обхванато отвътре честна употреба разпоредбите на американския закон за авторското право YouTube има стабилна (ако не тревожно прекалено ревностна) система за сваляне на DMCA, ако разработчиците на игри смятат, че видеоклиповете на Sarkeesian превишават честната употреба и нарушават техните авторски права. Всички играчи, които се опитват да отстояват авторски права върху видеоигри, които те просто са записали, е малко вероятно да бъдат взети на сериозно.

Кражба на фен изкуство

Иск
„Тя открадна фен изкуството и го използва за печалба!“
Отговор
Саркизиан призна, че е използвала фен изкуството наДраконовото леговищепринцеса Дафна, която е нарисувана от Тамара Смит, но е направила това неволно, тъй като тя и нейният екип смятат, че това е част от промоционално произведение на изкуството за играта. Тя се извини за грешката и премахна произведението на Смит от колаж, в който беше използвано, въпреки че използването им на произведението вероятно би представлявало честна употреба при правилото за преобразяване. Тя обърна внимание и на опасенията, че „Феминистка честота“ е организация с нестопанска цел и е регистрирана като такава в Калифорния. Тя също така посочи, че Смит е публикувал отворено писмо, преди тя и нейният екип да могат да отговорят, а също така е бил в пряк контакт с хора, отговорни за доксирането на нея, нейния екип и семейството й, което ги е накарало да се справят публично с проблема. Други, които разглеждат ситуацията, също отбелязват как Смит не актуализира първоначалното си отворено писмо, за да потвърди отговора на Саркизиан до един ден след факта.

Използване на предразсъдъци плюс властна дефиниция на сексизма

Вижте основната статия по тази тема: Предразсъдъците плюс властта
Няма такова нещо като сексизъм срещу мъжете. Това е така, защото сексизмът е предразсъдък + сила. Мъжете са доминиращият пол с власт в обществото.
-Да тя всъщност Туитна това

За прелистваневеднъж, ето един скандален саркийски цитатне бешетоку-що изфабрикуван добит от антифеминисти.

Анализът на Sarkeesian се опитва да хвърли светлина върху системния сексизъм, при който мъжете получават предимство пред жените. За всеки, който се опитва да направи такъв анализ с истински амбиции, със сигурност не е невъзможно да се окаже малък редукционист , дори като се отнася до нещо толкова очевидно сложно като човешкото общество като цяло. Науката се само коригира и грешисапозволен.

„Всичко е сексистко“

Вижте основната статия по тази тема: Цитат майнинг
Всичко е сексистко, всичко е расистко, всичко е хомофобско и трябва да посочите всичко.
- Не виждаш ли ?! Тя е феминази !!

В един момент тя наистина издиша същите тези думи в този ред. Но това не бяхасамодуми и по-важното - какъв беше контекстът?

Оказва се, че горният „цитат“ всъщност дори не е цитатсами по себе си, а по-скоро просто фрагмент от изречение, умишлено лишен от контекста, в който е изречен. Забележете например, че началото е с главни букви, за да изглежда така, че това е самостоятелно изречение.

Нека разгледаме пълния цитат в първоначалния му контекст:

Някак се шегувам как това е било най-освобождаващото нещо, което някога ми се е случвало, а също и най-разочароващото за всички около мен, защото както когато започнете да изучавате системи всичко е сексистко, всичко е расистко, всичко е хомофобско и трябва да посочите всичко на всички през цялото време, така че има добра година от живота ми. Има добра година в живота ми, в която бях просто най-неприятният човек, който съм бил наоколо. И след това се настанявате в него, започвате да разбирате, че хората живеят в тези системи и това беше просто някакво освобождаващо движение за мен и се научавате как да избирате битките си и такива неща.

Така че, не - тя никога не е казвала точка, че „всичко е сексистко, всичко е расистко и трябва да посочите всичко“.

Напротив, нейното изрично послание в горния пасаж беше да каже товакогато беше по-млада и разбираше по-малко, тя си мислеше това, но - от решаващо значение - тя вече не го прави, чрез самоунищожаващ се хумор (да накара публиката да се смее, когато е казала, че „всичко е“) и да се нарича неприятна и „разочароваща за всички около себе си“. Всъщност това, че тя вече не го „изтъква“, бешенейната точка.