Проектът на вещицата Блеър

Нашата презентация на характеристиките
Филми и телевизия
Икона филм.svg
В ролите:
Съберете се около лагерния огън
Фолклор
Икона фолклор.svg
Фолклор
Градски легенди
Суеверие

Проектът на вещицата Блеър е филм на ужасите от 1999 г. и известен паранормално измама . Предполага се, че това са „възстановените кадри“ на трима режисьори на документални филми, изчезнали в горите на Запада Мериленд , той беше придружен от една от първите големи интернет маркетингови кампании за вирусен маркетинг, която послужи за разпространението му фалшиво надалеч в месеците преди излизането му. Това беше хит за спане, който направи почти 250 милиона долара с микроскопичен бюджет, което го направи един от най-успешните независими филми от всички времена, пионер в вирусен маркетинг и поджанра „намерени кадри“ на филми на ужасите, паметник на човека лековерност и казус за това колко бързо и дълбоко очевидно фалшива история може да вкара ноктите си в популярното съзнание .


Съдържание

Настройвам

През 1994 г. трима студентски режисьори от колежа Монтгомъри, Хедър Донахю, Майкъл С. Уилямс и Джошуа Леонард, се осмеляват да посетят град Бъркитсвил, Мериленд (по-рано известен като Блеър), за да продуцират документален филм за местна легенда, вещицата Блеър. През февруари 1785 г. е обвинена възрастна жена на име Ели Кедуард магьосничество от няколко деца, които твърдят, че тя се е опитала да ги примами в дома си и да източи кръвта им. Тя беше призната за виновна в магьосничество и прогонена от град Блеър, вероятно умираща от излагане през суровата зима. През следващите две години половината от децата на града, включително всички обвинители на Кедуард, изчезват, а до края на 1786 г. останалите жители на града, решавайки, че Кедуард е проклел града, го изоставят и се заклеват никога повече да не произнасят името й. Въпреки това през 1809 г. е озаглавена книгаКултът на вещицата от Блеъре публикуван за инцидента, макар и достатъчно удобно, все още съществува само едно, силно повредено копие, в ръцете на частен колекционер. Град Бъркитсвил е основан на мястото през 1824 г. и през следващите двеста години поредица от странни изчезвания измъчват града:

  • През 1825 г. десетгодишно момиче на име Айлийн Трейлъл изчезва в Tappy East Creek. Единадесет свидетели твърдят, че са видели ръка, която се протяга от водата и я дърпа под себе си. Тялото й така и не беше възстановено и впоследствие поточето беше задръстено от маслени снопове пръчки, които го направиха неизползваемо като източник на питейна вода в продължение на почти две седмици след това.
  • През 1886 г. деветгодишно момиче на име Робин Уивър изчезва. Първата група за издирване, изпратена, за да я открие, също изчезна. Уивър е намерен жив три дни по-късно, след като се е върнал в града с история за възрастна жена, чиито крака никога не са докосвали земята. Междувременно първата група за издирване бе открита седмици по-късно в Coffin Rock ритуално убит , обезкопани със завързани ръце и крака и издълбани странни белези по лицата и ръцете им. Телата мистериозно изчезнаха, преди да могат да бъдат възстановени правилно.
  • От ноември 1940 г. до май 1941 г. са отвлечени седем деца. На 25 май 1941 г. отшелник на име Ръстин Пар влезе в магазин и призна, че е „окончателно приключил“. Полицията претърсва къщата му, където открива изчезналите деца ритуално обезкостени. Едно момче, което Пар е пощадил, Кайл Броуди (който впоследствие е полудял от преживяното), каза на полицията, че Пар го е принудил да застане в ъгъла на мазето и да застане с лице към стената, докато Пар измъчва и убива момиче зад него. Пар призна в убийствата, твърдейки, че „призрак на стара жена“ му е казал да убие децата и скоро той е съден, осъден и екзекутиран.

Имайки предвид тази легенда, след интервю с местните жители Донахю, Уилямс и Леонард се отправят към гората, за да посетят местата на убийствата и изчезванията. Те никога повече не са били виждани, преследване на хора, подпомогнато от над сто души и дори шпионски спътник, който не произвежда нищо. Техните касети, филмови макари и камери, заедно с дневника на Донахю, бяха открити година по-късно от класа по антропология на Университета в Мериленд при пътуване до района, погребан под основата на стогодишна къща. Съдебномедицинската експертиза на обекта показа, че почвата и скалите над и около мястото на откритието не са били обезпокоявани преди това, което прави оборудването неуместен артефакт чието присъствие на обекта не може да бъде обяснено с конвенционални научни и съдебна медицина знания.


След преглед от полицията, лентите са предадени на родителите на изчезналите. Майката на Донахю се свърза с Haxan Films, за да разгледа и помогне да събере кадрите, за да разбере какво се е случило с дъщеря й и нейните приятели.

Всъщност...

Тази сложна митология, която току-що разказахме? Всички изцяло измислени. Никога не е имало вещица от Блеър. КнигатаКултът на вещицата от Блеърникога не е съществувал. Eileen Treacle, Robin Weaver и Rustin Parr бяха измислени (името на Parr беше получено от почти анаграма за Распутин ). Бъркитсвил е истински град в Мериленд, но никога не е бил известен като Блеър. Дори не беше една от онези сделки „въз основа на истинска история“, при които истинската история се оказва силно украсена, но все пак се основава на нещо, което се твърди, че се е случило с „приятел на приятел“ преди Холивуд да се включи - всяко едно нещо за „легендата“ за вещицата Блеър беше пълна измислица.

В действителност,Проектът на вещицата Блеъре дело на двама независими режисьори, Даниел Мирик и Едуардо Санчес. През 1997 г., работейки по контур от 68 страници както на легендата, така и на събитията от филма, те наемат Донахю, Уилямс и Леонард за техния импровизиран опит (целият диалог е без сценарий) и ги „насочват“, като ги изпращат осемдневен лов на лагер / чистач през държавния парк Seneca Creek в Мериленд, като същевременно ги лишава от храна и ги тормози през нощта, за да направи реакциите им пред камерата по-истински.



След премиерата на филма на Сънданс през 1999 г., той е придобит от Artisan Entertainment, където изпълнителният директор Стивън Ротенберг измисля идеята да го пусне на пазара не като конвенционален филм, а като истински партизански документален филм, изобразяващ последните дни на тези трима души. Това включва създаването на уебсайт, blairwitch.com, който подробно и доразработва гореспоменатата митология, като я представя като исторически факт, и продуцира и излъчва мокументален филм по Sci-Fi Channel,Проклятието на вещицата Блеър, което направи същото.


Между уебсайта и специалния канал Sci-Fi Channel, по време на излизането на филма на 30 юли 1999 г. студиото убеждава американците, че вещиците и призраците са истински, въпреки че звездите на филма са в пресата, въпреки че са официално изброени на техните страници IMDb по това време като „липсващи“. Дори години след като истинската същност на филма беше разкрита, все още имаше много хора, убедени, че това е истинската сделка или най-малкото, че иманещокъм легендата, която филмът е създал, осигурявайки стерлинги доказателства че хората ще продължат да вярват на нещо, дори ако го развенчаете с преки доказателства, показващи как точно е било фалшифицирано. Следователно „на базата на истинска история“ или нейна разновидност се превърна в най-лесния и мързелив начин да се превърне филмът на ужасите, независимо колко нестабилна е „истинската история“. Бъркитсвил (население: 180) за кратко се превърна в туристически капан, когато феновете на филма се спуснаха в града, нещо, което местните жители разбираемо бяха надничани, особено след като гробището беше вандализирано и знаците към града бяха многократно откраднати.

Продължения и спинофи

Филм, чиято митология беше дълбоко обвързана със собствения си промоционален уебсайт, нямаше да остане само един филм за много дълго време, особено след като се превърна в боксофис.


Книга на сенките: Вещицата Блеър 2(2000)

През 2000 г. бързо беше издадено продължение, озаглавеноКнига на сенките: Вещицата Блеър 2. Въпреки заглавието, нито една действителна „Книга на сенките“ не се появява или дори се споменава във филма; по-скоро той е създаден в „реалния“ свят, където съществуват и оригиналният филм, и шумотевицата около него. Главните герои са група фенове на оригиналното заглавие към Бъркитсвил, за да отидат на „обиколка на вещицата от Блеър“, само за да открият всякакви призрачни неща, които им се случват, кулминиращи в умен завършек, който разкрива, че те могат или може да няма ритуално убит друга турне група поради или владение от вещицата Блеър или техните собствени луд мания за оригиналния филм. Върховният момент на целия филм идва през две трети от пътя, когато бухал се забива произволно през прозорец и умира пред главните герои; не се предлага обяснение. Както и преди, друг маккументален канал на Sci-Fi Channel,Сянката на вещицата Блеър, придружава освобождаването му, твърдейки, че филмът е измислица на действително убийство.

Книга на сенкитее режисиран и написан в съавторство от Джо Берлингер, режисьор на документален филм, най-известен сизгубен райфилми за Западен Мемфис Три . Неговото намерение беше да направи филм за феномена на поп културата, в който се превърна оригиналният филм, и как той разми границата между фантастиката и реалността до потенциално обезпокоителна степен, като се подразбира, че няма вещица Блеър и че главните герои са загубили докосване до реалността. Студиото обаче преработи силно филма и засне нови сцени, за да направи по-'традиционен' хорър, който предполагаше, че тамбешевещица в края на краищата. Резултатът беше почти неразбираема бъркотия, осеяна с дупки в сюжета и лоша актьорска игра, която получи остър прием от критиците и феновете на оригинала, като на пръв поглед отне всяка възможност за бъдещи продължения.

Вещицата Блеър(2016)

Въпреки това Даниел Мирик и Едуардо Санчес остават ангажирани да извадят трети филм от земята. Светът най-накрая получи това продължение през 2016 г., когато Адам Уингард и Саймън Барет написаха и режисираха филм, озаглавен простоВещицата Блеър, без участието на Myrick или Sanchez, но с тяхното одобрение. За разлика отКнига на сенките, този филм послужи като пряко продължение на оригинала, следвайки измисления брат на Хедър Донахю Джеймс, докато той, трима негови приятели и двойка местни водачи отиват в гората, след като открият улики, показващи, че Хедър все още може да е жива. Първоначално е озаглавенГоритеза да прикрие връзката си с оригинала, истинското заглавие се разкрива само в San Diego Comic-Con два месеца преди излизането му през септември - обрат на маркетинговата стратегия на оригиналния филм, ако искате. Получи малко по-добър прием отКнига на сенкитенаправи, тъй като общият консенсус беше, че това е просто посредствен връщане на носталгия вместо плоска ужасна парична вноска като предшественика му, като критиците като цяло казват, че за добро или лошо това е всъщност голям бюджет фен филм с всичко това, което предполага.

Книги

За да доразвие „истинската история“, Д. А. Щерн е нает да напише чифт „досиета“ през 1999 и 2000 г., един за първия филм и един за втория, който предлага множество фалшиви полицейски доклади, снимки, интервюта и статии във вестници за събитията от двата филма.


През 2000 и 2001 г. Bantam Books публикува и поредица от осем романа за млади възрастни, озаглавениДосиетата на вещицата от Блеър. Те са кредитирани с „Кейд Мерил“, който всъщност е измисленият герой на книгите, братовчед на Хедър Донахю, който я търси, докато разследва легендата и други хора, които са й се поддали. (Очевидно е, че книгите са написани от жените, въпреки че Goodreads изброява действителните автори за повечето от тях.)

Видео игри

Трио игри за ужаси за оцеляване, базирани на филмите, бяха пуснати през 2000 г., всяка от които се фокусира върху различна област от митологията. Уникално, първата игра се удвои като кросоувър / спиноф / продължение на игра на ужасите от 1999 г.,Нощен, с когото сподели разработчик в Terminal Reality; те използваха един и същ механизъм за игра и герои отНощенсе показват в основни роли в игрите. Приемът беше доста смесен, като само първата игра получи голямо уважение, а продълженията в най-добрия случай се смятаха за посредствени.

Още една игра беше обявена през 2019 г., точно на 20-годишнината на филма. Това ще бъде игра за ужаси от първо лице за оцеляване под формата на игри като Стройна ,Амнезия, иПреживейте, разработено от полското студио Bloober Team. То трябва да бъде пуснато на 30 август.

Ripoffs

Поразително е, че експлозията в телевизионни предавания за лов на духове настъпили след успеха на бокс офиса наПроектът на вещицата Блеъри че те са склонни да използват много подобна кинематография (нестабилни, призрачни кадри на хора, които се разхождат, защото очевидно са уплашени и объркани). Ако проверите Wikipedia списък на призрачни телевизионни предавания, поразително е, че само два от тях са стартирали предиПроектът на вещицата Блеър. Сега, очевидно корелацията не предполага причинно-следствена връзка , но като се има предвид манталитетът на лемингите в популярните медии да се похищават на нещо, което изглежда популярно, едва ли е трудно да си представим портфейлите на продуцентите и телевизионните мениджъри да ги гъделичкат от почти никой съществуващ бюджетен филм, който прави много пари и да се опита да го подражава .

Но добре ли е?

Проектът на вещицата Блеърпо всички признаци е или сред най-страшните филми за всички времена, фактът, че убеждава хората, че наистина е свидетелство за неговата ефективност, или завладяващ, криволичещ отвор, който доказва, че всички сме куп издънки . Няма много средна позиция между тези две мнения. Роджър Еберт му даде четири звезди, дори добре знаейки, че това е измислица, но беше номиниран и за две награди Razzie (Най-лошата картина и най-лошата актриса, спечелвайки последната), и докато оценката на критиците му при Rotten Tomatoes е 86% и сертифицирана Свеж, резултатът на публиката е само 55%.

Ако все пак решите да гледате филма сами, просто не забравяйте да вземете малко Драмамин преди това, защото той наистина направи много повече, за да изглежда като аматьорски кадри и в производствените стойности. Работата на камерата е достатъчно разклатена, че накара някои зрители да повърнат, когато излезе за първи път. Освен това, вашето удоволствие вероятно ще зависи от вашата толерантност да гледате как трима хора се викат (и псуват) един на друг, тъй като те бавно губят ума си в резултат на загубата в гората. На практика целият диалог е импровизиран, което означава, че макар да не се чувства скриптов (който е изминал дълъг път в отдела „това е реално“), той също често излиза на дълги допирни между страшните моменти. Също така, предупреждение: никога всъщност не виждате вещицата или дори не схващате добре как изглежда. Дали това е копиране, направено от мързел, или блестящ пример за „по-малко е повече / нищо не е по-страшно“, зависи от вас.

И помнете:това е само филм.

Джош! JO-O-OSH!